문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 냥코 대전쟁/스페셜 스테이지/강림 (문단 편집) ==== 치와와 백작 재강림 ==== ||<-5> {{{#white '''치와와 백작 재강림'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''성뿌''' || || N-1 그랑프리 결승 '''초극난도''' '''[br](슈퍼 레어만)''' || xp+1,000,000 (100%) || 200 || 치와와 백작 || '''불가능''' || || 킹 오브 멍뭉이 '''초극난도''' || 유리 고양이 3단 진화 가능 (100%) || 200 || 치와와 백작 || '''가능''' || 8.9 업데이트로 등장하였다. 원본 강림이 어려웠듯이 이 쪽의 난이도도 재강림 중에서 높은 축에 들어간다. 1스테는 슈레에 좋은 캐가 많다면 기본 강림보다 쉽지만 2스테이지의 경우 죽뚱 재강림보다도 어려웠다는 말도 있을 정도. 죽뚱 재강림은 운빨메타인 경향이 크지만 이 쪽은 일정 시간동안 몰아치는 무시무시한 잡몹러쉬에 초사거리의 치와와가 백업하고 있어 힘 싸움 성향이 짙은데다 아군 캐릭터 중 치와와를 타격할 만한 유닛이 그리 많지 않다.[* 후술할 슬라임 고양이가 대표적.] 있다고 해도 상당한 컨트롤이 요구된다. *'''N-1 그랑프리 결승 초극난도''' 1스테이지는 원본 스테이지와 같지만 슈퍼 레어만 출격시킬 수가 있다. 울슈레를 쓸 수 없어 아주 어려워 보일 수도 있으나, 슈레진에는 원판 강림에서 쓸 수 있던 기본 캐릭터들과 달리 유용한 캐릭터들이 꽤 많이 분포되어 있다. '''광란 시리즈'''를 비롯해 특급(익스프레스), 반인어 등 빠르고 데미지 좋은 캐릭터들이 유저들의 큰 아군이 되어 준다. 특히 대광라이온, 특급이나 익스프레스, 반인어는 절대로 빠트리지 말고 가져가자. 특급이나 익스프레스가 1스테이지에서 치와와 상대로 하드카운터같은 면모를 보여준다. 만렙 기준(50)으로 익스프레스가 치와와 백작을 때리면 치와와의 히트백 컷인 4만을 넘기기 때문에 '''확정 히트백 된다.''' 그리고 38렙 이상 익스프레스에 공격력 중 냥콤보를 넣으면 한 방에 히트백이 가능하다. 게다가 치와와의 공격에는 넉백이 붙어 있기 때문에 '''넉백된 후 또 다시 때릴 수 있다.''' 익스프레스를 쿨마다 뽑아 주면서 대광라이온, 반인어로 라인 유지를 하면서 대광섬, 대광쟈라미와 캉캉 등으로 딜을 보조하자. 후반에 나오는 스컬 복서가 거슬린다면 빨래봉 정도는 하나 챙겨도 나쁘지 않다. *'''킹 오브 멍뭉이 초극난도''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_259.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_209.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_170.png|width=32]][br]{{{-3 18배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_120.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_256.png|width=32]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_148.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 30배율[br]}}}}}} || 2스테이지도 처음부터 치와와가 나온다. 잡몹으로 놈놈놈, 놈1이 물량으로 나온다. 때려잡다보면 미스터 엔젤이 섞이기 시작하고, 미스터 엔젤을 잡다보면 빨름이가 물량으로 나온다. 좀 더 버티면 아거리언들도 물량으로 나온다. 아거리언이 나온 뒤에 제비족 3~4마리도 간간히 섞인다. 전선이 자꾸 밀리니 밀치기 내성이 있으면 좋다.[* 원판 스테이지처럼 카이 3진이 있으면 크게 활약한다.] 아거리언, 빨름이, 제비족, 미스터 엔젤, 놈1은 무한 생성이 아니기 때문에 버티면 저 네마리는 거의 40초마다 1마리 튀어나오는 수준이 되어서 더 이상 안 나온다. 잡몹 러쉬 타임이 끊기는 이 때까지 최대한 버티는 것이 스테이지 클리어의 핵심. 정공법 도전 시 고방을 최대한 많이 챙기며, 양산딜러로 잡몹들을 최대한 막아내고, 대광불끈 등 파동 캐릭터로 백업중인 치와와에게 딜을 주는 게 좋다. 3진 카이나 3진 하데스 같이 밀치기 무효 특능을 가진 유닛들은 여전히 좋으며 고랩 캉캉도 고급 고방으로 사용해볼 수도 있다. 이외에 타이밍에 자신있다면 '''고양이 젤리피쉬'''가 상당히 캐리하는데, 데미지가 강력하다보니 치와와백작이 한 대 맞고 히트백되는 경우가 많아 전선유지에 도움이 된다. 치와와가 공격할 때 철벽포를 쓰면 적군 잡몹에 의해 라인이 밀리는걸 막을 수 있다. 베카는 쓰지 말자. 적들이 몰려나올때 그 엄청난 물량 때문에 헛방이 안 날 듯 하지만 선딜이 미묘하게 길고 잡몹들의 히트백이 많아 못 때리는 경우가 많다. 거북카가 라인 유지에는 꽤나 좋다. 밀치기 무시와 높은 체력으로 살아있는 동안에는 라인을 굳건히 잡아준다. 단, 자체적으로 라인을 밀 능력은 아예 없기에 거북카가 살아있는 동안에 파동캐나 원범으로 라인을 빠르게 밀어붙여야 이길 수 있다. 스톤헨지도 체용할 가치는 있다. 스톤헨지가 40레벨 정도라면 치와와에게 맞으면서 플레이 가능하며, 파동도 가지고 있어 제비족 처리에 큰 도움이 되고, 또한 치와와한테 파동 한대라도 맞추면 확정 히트백이기 때문에 여러므로 유용하다. 단, 파동 길이도 짧고 잡몹에게 노출되어있으면 금방 녹기 때문에 고기방패를 함께 들고가자. 큐티 모모코가 '''있으면''' 넣자. 빨름이와 미스터 엔젤을 반드시 정지시켜 라인 유지에 도움이 된다. 잔다르크도 '''있으면''' 넣자. 빨름이는 극뎀으로 녹여버리고 공격력이 낮다고는 하지만 놈 1정도는 잡고 미스터 엔젤은 30렙기준 확정 히트백시킨다. 흑제수가 여기서는 블아 값을 톡톡히 한다. 밀치기 무효는 없지만 흰적 맷집과 높은 자체 체력으로 라인을 잡아 줄 수 있다. 소파동으로 잡몹을 잘 잡기도 하고 치와와 상대로 딜 교환능력 또한 우수하다. 다만 제비족에 취약하니 고방을 많이 챙기자. 갓즈 하데스도 하드 캐리한다. 뽑아놓고 양산 범위 딜러나 속공캐 잔뜩 뽑아놓으면 든든하게 탱을 해줘서 거의 날로 먹을 수도 있다. 스펙이 상당하다면 그냥 도령을 쓰고 초반에 치와와 백작을 속공캐들로 갈아버리고 잡몹 쌓이기 전에 성을 부수는 전략도 생각해볼 만 하다. 잡몹러쉬가 본격적으로 시작되기 전에 '''익스프레스'''[* 사실상 이 스테이지 성뿌 공략의 메인 캐릭터다.], 반인어, 광라이온, 각무트, 그리폰, 흑타냥, 풀본능 캉캉 등 이속이 빠른 속공형 유닛들을 계속 뽑으면서 치와와 백작을 무한 히트백시켜 죽이는 것. 그외 잡몹을 잘 치워줄 대광불끈같은 유닛들을 데려가도 좋다. 대광란의 불끈다리로 잡몹을 걷어내는게 상당히 중요하다. 또한 시간이 지나면 제비족이 튀어나오니 빠르게 클리어 하는것을 추천한다. [[https://www.youtube.com/watch?v=4Ev_4dukihM|참고영상]] 여담으로 스펙이 조금 딸릴 때 정공법 도전 시, 패배하는 대부분의 과정은 다음과 유사하다. 참고해 두자. 1. 치와와가 뒤에서 밀어내기 특능으로 고방을 밀어낸다. 2. 고기방패가 빠른 백업을 해 주지 못해 치와와가 앞으로 전진한다. 3. 앞으로 나온 치와와는 사정거리 내로 들어온 양산딜러를 뒤로 밀어낸다. 4. 적군의 끊임없는 물량으로 인해 치와와, 적군들을 밀어낼 수 없다. 5. 결과적으로 라인이 밀리고, 1~4 과정의 반복으로 치와와가 성을 친다. 6. 그리고 성이 부서져 패배한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기